カラーセンサー | そう備忘録

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レゴマインドストームEV3のClassroomで黒ライントレースをしてみる

Classroomは教育用レゴマインドストームEV3の新しいプログラミング環境だ。

ClassroomのユーザインターフェースはScratch風に変更されているのだが、従来のLabVIEWソフトウェアでのプログラミングと同じことがほぼ出来るはずなので、まずは黒ライントレースのプログラムを作ってみた。

ライントレースをしながらカラーブロックを読み取る 2

黒ライントレースをしながらカラーブラックの色を読み取る~レゴマインドストームEV3~

教育用レゴマインドストームEV3で黒ライントレースをしながらランダムに置かれた4色(赤、青、黄、緑)のカラーブロックを読み取って読み取った順番に読み上げるプログラム。条件は以下の通り。「ブロックの置かれる順番はランダム」「ライントレースをしながら読み取る」「4色を読み取った後に読み取った順番でカラーを読み上げる」

前進をしながらカラーブロックを読み取る 0

前進をしながらカラーブロックの色を読み取るプログラム~レゴマインドストーム~

教育用レゴマインドストームEV3で前進をしながらカラーセンサーでランダムな順番に置かれた4色(赤、青、黄、緑)のカラーブロックを読み取り、4色読み取った後で順番に色を読み上げるプログラムを作成した。条件は「置かれる順番はランダム」「停止せずにカラーブロックを読み取る」「読み取った後に順番でカラーを読み上げる」

カラーセンサーを1つに変更した 2

アフレル スプリングカップ2019向けロボットの改良その2 ~レゴマインドストームEV3~

アフレルスプリングカップ2019のミドル部門向けのロボットを更に改造した件。元々カラーセンサーを1つしか使えないのを勘違いして2つ使っていたので1つにしたのと、後輪をキャスターに変更したので動きが良くなってしまい蛇行してしまったのでライントレースのロジックを見直して蛇行を抑えた。

カラーセンサー2つでライントレース 2

黒ラインをトレースするプログラム(改良版その2) ~レゴマインドストームEV3~

教育用レゴマインドストームEV3で黒ラインをトレースするプログラムの再改良版。カラーセンサーを1つから2つに増やしてトレース性能を上げることによりスピードアップしてもラインから外れないよう改良した。またプログラミングの様子を動画付きで解説している。

トレーニングロボットによるライントレース 拡張版 4

黒ラインをトレースするプログラム(改良版) ~レゴマインドストームEV3~

教育用レゴマインドストームEV3で黒ラインをトレースするプログラムの改良版。蛇行せずにスムーズにラインをトレースする様に改良を加えている。またプログラミングの様子を動画付きで解説している。黒ラインと白い部分の真ん中を中心位置としてカラーセンサーでトレースする様にする等の改良を行った。

ゴリラ レゴマインドストームEV3 0

ゴリラの組み立てとプログラミング ~レゴマインドストームEV3~

教育用レゴマインドストームEV3のゴリラ(Gorilla)の組み立てとプログラミングについての記事。超音波センサー、タッチセンサー、カラーセンサーを使ってバンザイをさせたりゴリラの鳴き声の再生をしている。またプログラミングの様子を動画付きで解説している。

データロギング 0

ライントレースの時のセンサー値をデータロギングする ~レゴマインドストームEV3~

教育用レゴマインドストームEV3のトレーニングロボットで黒ライン上をトレースプログラムを作成する。そしてデータロギングブロックを使ってその時のカラーセンサーや左右のモーターのパワーを記録した後、グラフィカルに表示するまでの記事